ルシファー「メタ返し」「メタ再反論」対応方法

ルシファーへのメタ返しは、ゆ〜とはるさんの夢想曲キャラクターと同じ方法で対応できます。

通常、対応していないキャラが「メタ返し」「メタ再反論」を行うとこちら側で表示する背景演出と効果音のみが発生しますが、
相手側のキャラに以下の対応ステートを入れると原作同様の演出になるようにできます。（カットイン＆ボイス発生及びゲージ減少）

まず、相手側のairファイルに下記のアニメ番号をコピペしてください。

[Begin Action 19864]
7000,1,-650,0,1
7000,1,-611,0,1
7000,1,-572,0,1
7000,1,-533,0,1
7000,1,-494,0,1
7000,1,-455,0,1
7000,1,-416,0,1
7000,1,-377,0,1
7000,1,-338,0,1
7000,1,-299,0,1
7000,1,-260,0,1
7000,1,-221,0,1
7000,1,-182,0,1
7000,1,-143,0,1
7000,1,-104,0,1
7000,1,-76,0,1
7000,1,-50,0,1
7000,1,-26,0,1
7000,1,-13,0,1
7000,1,0,0,22
7000,1,0,0,1,,AS256D256
7000,1,0,0,1,,AS244D256
7000,1,0,0,1,,AS232D256
7000,1,0,0,1,,AS220D256
7000,1,0,0,1,,AS208D256
7000,1,0,0,1,,AS196D256
7000,1,0,0,1,,AS184D256
7000,1,0,0,1,,AS172D256
7000,1,0,0,1,,AS160D256
7000,1,0,0,1,,AS148D256
7000,1,0,0,1,,AS136D256
7000,1,0,0,1,,AS124D256
7000,1,0,0,1,,AS112D256
7000,1,0,0,1,,AS100D256
7000,1,0,0,1,,AS88D256
7000,1,0,0,1,,AS76D256
7000,1,0,0,1,,AS64D256
7000,1,0,0,1,,AS52D256
7000,1,0,0,1,,AS40D256
7000,1,0,0,1,,AS28D256
7000,1,0,0,1,,AS16D256
7000,1,0,0,1,,AS4D256

[Begin Action 19865]
7000,1,-650,0,1
7000,1,-611,0,1
7000,1,-572,0,1
7000,1,-533,0,1
7000,1,-494,0,1
7000,1,-455,0,1
7000,1,-416,0,1
7000,1,-377,0,1
7000,1,-338,0,1
7000,1,-299,0,1
7000,1,-260,0,1
7000,1,-221,0,1
7000,1,-182,0,1
7000,1,-143,0,1
7000,1,-104,0,1
7000,1,-76,0,1
7000,1,-50,0,1
7000,1,-26,0,1
7000,1,-13,0,1
7000,1,0,0,22
7000,1,0,0,1,,AS256D256
7000,1,0,0,1,,AS244D256
7000,1,0,0,1,,AS232D256
7000,1,0,0,1,,AS220D256
7000,1,0,0,1,,AS208D256
7000,1,0,0,1,,AS196D256
7000,1,0,0,1,,AS184D256
7000,1,0,0,1,,AS172D256
7000,1,0,0,1,,AS160D256
7000,1,0,0,1,,AS148D256
7000,1,0,0,1,,AS136D256
7000,1,0,0,1,,AS124D256
7000,1,0,0,1,,AS112D256
7000,1,0,0,1,,AS100D256
7000,1,0,0,1,,AS88D256
7000,1,0,0,1,,AS76D256
7000,1,0,0,1,,AS64D256
7000,1,0,0,1,,AS52D256
7000,1,0,0,1,,AS40D256
7000,1,0,0,1,,AS28D256
7000,1,0,0,1,,AS16D256
7000,1,0,0,1,,AS4D256


↑これはカットイン表示用で

・air19864番が「メタ返し」
・air19865番が「メタ再反論」

用のカットインです。
登録番号及びグループ番号は相手側のキャラのカットインが登録されている番号に変更してください。


次に下の記述を対応したいキャラクター側のCNSの[Statedef -2]内に追加してください。

;ルシファー「メタ返し＆メタ再反論」対応ステート
[state ];メタ返し＆メタ再反論〜パワーゲージ消費×2
type=Poweradd
triggerall=alive&&!numexplod(19864)&&!numexplod(19865)
trigger1=numenemy&&!numpartner
trigger1=enemy,name="Lucifer"&&enemy,Authorname="Tokey"&&(enemy,stateno=2910||enemy,stateno=2930)&&enemy,time=2
trigger2=numenemy&&numpartner
trigger2=enemy,name="Lucifer"&&enemy,Authorname="Tokey"&&(enemy,stateno=2910||enemy,stateno=2930)&&enemy,time=2&&(ID<Partner,ID||(ID>Partner,ID&&partner,numexplod(19864)=0&&partner,numexplod(19865)=0))
trigger3=numenemy>=2&&!numpartner
trigger3=enemy(1),name="Lucifer"&&enemy(1),Authorname="Tokey"&&(enemy(1),stateno=2910||enemy(1),stateno=2930)&&enemy(1),time=2
trigger4=numenemy>=2&&numpartner
trigger4=enemy(1),name="Lucifer"&&enemy(1),Authorname="Tokey"&&(enemy(1),stateno=2910||enemy(1),stateno=2930)&&enemy(1),time=2&&(ID<Partner,ID||(ID>Partner,ID&&partner,numexplod(19864)=0&&partner,numexplod(19865)=0))
value=-○○○○　←消費量の目安は下記にあります。1回分の消費量にして下さい。
ignorehitpause=1

[state ];メタ返し〜ボイス
type=PlaySnd
triggerall=alive&&!numexplod(19864)
trigger1=numenemy
trigger1=enemy,name="Lucifer"&&enemy,Authorname="Tokey"&&enemy,stateno=2910&&enemy,time=2
trigger2=numenemy>=2
trigger2=enemy(1),name="Lucifer"&&enemy(1),Authorname="Tokey"&&enemy(1),stateno=2910&&enemy(1),time=2
value=s○,○
ignorehitpause=1

[state ];メタ返し〜カットイン（右向き）
type=Explod
triggerall=alive&&!numexplod(19864)
trigger1=numenemy
trigger1=enemy,name="Lucifer"&&enemy,Authorname="Tokey"&&enemy,stateno=2910&&enemy,time=2&&enemy,facing=-1
trigger2=numenemy>=2
trigger2=enemy(1),name="Lucifer"&&enemy(1),Authorname="Tokey"&&enemy(1),stateno=2910&&enemy(1),time=2&&enemy(1),facing=-1
anim=19864
ID=19864
postype=left
pos=-50,240
scale=0.475,0.475
ownpal=1
bindtime=-1
sprpriority=50
pausemovetime=100
supermovetime=100
ignorehitpause=1

[state ];メタ返し〜カットイン（左向き）
type=Explod
triggerall=alive&&!numexplod(19864)
trigger1=numenemy
trigger1=enemy,name="Lucifer"&&enemy,Authorname="Tokey"&&enemy,stateno=2910&&enemy,time=2&&enemy,facing=1
trigger2=numenemy>=2
trigger2=enemy(1),name="Lucifer"&&enemy(1),Authorname="Tokey"&&enemy(1),stateno=2910&&enemy(1),time=2&&enemy(1),facing=1
anim=19864
ID=19864
postype=right
pos=50,240
facing=-1
scale=0.475,0.475
ownpal=1
bindtime=-1
sprpriority=50
pausemovetime=100
supermovetime=100
ignorehitpause=1

[state ];メタ再反論〜ボイス
type=PlaySnd
triggerall=alive&&!numexplod(19865)
trigger1=numenemy
trigger1=enemy,name="Lucifer"&&enemy,Authorname="Tokey"&&enemy,stateno=2930&&enemy,time=2
trigger2=numenemy>=2
trigger2=enemy(1),name="Lucifer"&&enemy(1),Authorname="Tokey"&&enemy(1),stateno=2930&&enemy(1),time=2
value=s○,○
ignorehitpause=1

[state ];メタ再反論〜カットイン（右向き）
type=Explod
triggerall=alive&&!numexplod(19865)
trigger1=numenemy
trigger1=enemy,name="Lucifer"&&enemy,Authorname="Tokey"&&enemy,stateno=2930&&enemy,time=2&&enemy,facing=-1
trigger2=numenemy>=2
trigger2=enemy(1),name="Lucifer"&&enemy(1),Authorname="Tokey"&&enemy(1),stateno=2930&&enemy(1),time=2&&enemy(1),facing=-1
anim=19865
ID=19865
postype=left
pos=-50,240
scale=0.475,0.475
ownpal=1
bindtime=-1
sprpriority=50
pausemovetime=100
supermovetime=100
ignorehitpause=1

[state ];メタ再反論〜カットイン（左向き）
type=Explod
triggerall=alive&&!numexplod(19865)
trigger1=numenemy
trigger1=enemy,name="Lucifer"&&enemy,Authorname="Tokey"&&enemy,stateno=2930&&enemy,time=2&&enemy,facing=1
trigger2=numenemy>=2
trigger2=enemy(1),name="Lucifer"&&enemy(1),Authorname="Tokey"&&enemy(1),stateno=2930&&enemy(1),time=2&&enemy(1),facing=1
anim=19865
ID=19865
postype=right
pos=50,240
facing=-1
scale=0.475,0.475
ownpal=1
bindtime=-1
sprpriority=50
pausemovetime=100
supermovetime=100
ignorehitpause=1

---------------------------------------------------------------------------
↑記述ここまで
追記する際に以下の４点に注意してください。

・カットインの表示位置がずれる場合はpos値を変更して適切な位置に調整をお願いします。
・発生させたいボイスをvalue値にそれぞれ入力してください。
・パワーゲージの消費量は「メタ返し」「メタ再反論」それぞれ、各総ゲージ量の5分の2ずつ、2回分で総ゲージ量の5分の4にすると原作と同様の減り方になります。数値を入れる際は1回分の消費量を入れて下さい。
・ステートコントローラの順番を入れ替えず、この順番通りに追記して下さい。入れ替えると不具合が生じてしまいます。

最大ゲージ数ごとの減少させるゲージ量の目安です。

「メタ返し」「メタ再反論」共に（おおよそ総ゲージ量の5分の2）

1ゲージのキャラ　　　-400
2ゲージのキャラ　　　-800
3ゲージのキャラ　　　-1000
5ゲージ以上のキャラ　-2000
それ以外のキャラ　　 -1000

メタ再反論まで行うとこの消費量分が2回減ることになり、合計5分の2減るようになります。

※　5ゲージ以上あるキャラの場合、演出未対応時の強制ゲージ減少で最大4ゲージまでしか減らないようにしていますので、合計4ゲージ分減るようにすると良いと思います。


これで全て完了です。
全ての記述に問題なければ、「メタ返し」「メタ再反論」発動時にカットインとボイスが表示されるはずです。

また、この演出に対応（anim番号19864〜19865が存在）するとメタ世界展開後のヘルパーによるゲージ強制減少は発動しないようになります。
