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;the King of Fjghters より、ラッキー・グローバー                                           
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Winmugenで動作確認をしています。MUGEN1.0での動作保障はできません。
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●プロフィール
○格闘スタイル  空手＋バスケット
○出身地  アメリカ
○年齢  28歳
○身長  222cm
○体重  105kg
○趣味  懸賞はがきの応募
○好きな食べ物  煮豆
○得意スポーツ  野球（！？）
○大切なもの  戦いの時使用しているバスケットボール
○嫌いなもの  ガラスを引っかく音


0.モードセレクト
ラウンド開始前にモードを選ぶことができます。
レバー上下で選択、左右で決定です。

モードセレクト		移動タイプセレクト		回避タイプ		ゲージセレクト
・ADVANCED			・ラン					・緊急回避		・ADVANCED
・EXTRA				・ステップ				・攻撃避け		・EXTRA
・ULTIMATE		→	

1．基本操作
弱パンチ X
強パンチ Y
弱キック A
強キック B

投げ 近距離で→or←＋Y or B
バックステップ ←←
ふっとばし攻撃 Y+B
パワーMAX発動(power1000消費) X+A+Y or c
ガードキャンセルふっとばし ガード硬直中にY+B(ADV：power1000消費  EX：ゲージ全消費 or パワーMAX解除)
ガードキャンセル緊急回避   ガード硬直中にX+A(ADV：power1000消費  EX：ゲージ全消費 or パワーMAX解除)

ダンク落とし 空中で↓＋X
ラッキーキック →＋A

2.タイプ特有動作
ラン			（移動タイプがランのとき） →→
フロントステップ（移動タイプがステップのとき） →→

緊急回避前（回避タイプが緊急回避のとき） X+A
緊急回避後（回避タイプが緊急回避のとき） ←+X+A
攻撃避け（回避タイプが攻撃避けのとき） X+A
→カウンター攻撃 攻撃避け中攻撃ボタン

パワーため(EXTRAゲージのとき) X+A+Y or c
クイックMAX(EXTRAゲージのとき) 一部攻撃ヒット中にX+A+Y or c
クイック攻撃避け(EXTRAゲージのとき) 一部攻撃ヒット中にX+A

3.必殺技
デスバウンド		↓＼→ ＋ X or Y  

サイクロンブレイク	↓／← ＋ A or B

ラッキービジョン	↓＼→ ＋ A or B

デスダンク(空中可)	↓／← ＋ X or Y

デスシュート		↓↓ ＋ A or B or X or Y

デスヒール			→↓＼ ＋ A or B

4.超必殺技
使用条件
ADV：powerが1000以上
EX：パワーゲージマックス or MAX発動中 or 体力1/3以下
ヘルバウンド		↓＼→↓＼→ ＋ X or Y

ラッキードライバー	接近して↓＼→↓＼→ ＋ A or B

5.MAX超必殺技
使用条件
ADV：powerが1000以上 & MAX発動中
EX：MAX発動中 & 体力1/3以下
ヘルバウンド		↓＼→↓＼→ ＋ X or Y

ラッキードライバー	接近して↓＼→↓＼→ ＋ A or B

6.オプション
option.txtがオプションです。
現時点で設定できるのはAI設定、ゲージ表示設定、AIタイプセレクトが行えます。

7.AIについて
6段階に調整できるものが付属しています。
レベル変更はオプションから行ってください。

8.今後の予定
細かいところの修正。
バグがあったら取り除く。

9.更新履歴
2016年--------------------------------------------------------------------------
12/24 公開
12/25 ・MAXラッキードライバーの〆のボールが正しい位置に落ちない不具合を修正
      ・ヘルバウンドが飛び道具相殺時に多重ヒットする不具合を修正
      ・X+A+YでクイックMAXを発動するとクイック攻撃避けも同時に出てしまう不具合を修正
      ・強サイクロンブレイクの1〜3ヒット目のヒットフレームを121→12に変更
      ・EXTRAゲージの時、体力減少による超必殺技使用可能時、体を赤く点滅させるよう変更
      ・AIの固め、崩しを中心に更新
12/25(2)・デスバウンドが密着だとガードしづらい不具合を修正
      ・ラン中技が出せない不具合を修正
      ・ダウン時のやられ判定拡大
      
2017年--------------------------------------------------------------------------
1/4   ・サイクロンブレイク（弱・強）の与ガード硬直を18F→12Fに減少
      ・やられアニメ追加（真上吹っ飛び、錐揉み吹っ飛び、うつ伏せダウン）
      ・EXTRAゲージのとき、瀕死で超必殺技を使用するとゲージの残量によらずゲージが空になる不具合を修正
      ・パワーためのとき、エフェクトが多重表示される不具合を修正
1/8   ・空中ガードを解除した時、動きが不自然になる不具合の修正
      ・バスケットボールに、本体のパレット処理がそのままかかってしまう不具合を修正
3/13  ・ダメージ基礎値が98準拠だったことを修正（104ドット換算→121ドット換算に変更）
　　　・空中デスダンクがステップ中に出せるよう変更
2018年--------------------------------------------------------------------------
3/13  ・半数補正の仕様変更

10.スペシャルサンクス
DHQさん cnsの書式を使わせていただきました。
大垣さん KOFシステムのCNSを参考、一部流用させていただきました。
斑鳩さん KOFシステムのCNSを参考、一部流用させていただきました。
fxm508さん KOFシステムのCNSを参考、一部流用させていただきました。

SNK様

ダウンロードしてくださったアナタ

もし宜しければご感想、バグ報告などをしていただけると非常に助かります。

連絡先：noisecreate@gmail.com

製作者：NS

