今回はKOFからラッキーです。そうです。またです。

前回94ラッキーをリリースした時、「なんだ、98グラじゃないんだ」みたいな意見をぼちぼち聞きまして、
やる気もそれなりにあったのでよーしじゃあ作ってやろーじゃないの！と製作しました。

ベースは98UM FinalEditonです。理由はこの頃のラッキーが一番強いからです。
完全再現というわけではなく、あくまでベースであることをご理解ください。
空中カウンターヒットからの追撃とかできませんし、ガクラも投げぬけもないし…

94と比べると流石に技のバリエーションが増えました。
デスシュートやデスダンクといったボール系の新技に、
信頼できる対空（FinalEditionでようやく！）のデスヒール、
どこがコマンド投げなんだと疑問でしょうがないラッキードライバーなど。
ラッキーキックが中段なので、崩しネタはそれなり。

・・・結構AIに使わせるのに頭使う技が多いなぁと感じるのは私だけでしょうか？
最初は94ラッキーAIに肉付けして作ってましたが、最終的には割と変わった気がします。

タイプはクイックマックスを絡めたコンボがえぐいEXTRAか、
なっ！！しないヘルバウンドが連続で撃てるADVANCEDのどちらにするかが悩みどころですね。
サイクロンブレイクの隙が少ないので、ADVでもそこそこゲージを溜められます。
