上海アリス幻楽団 様及び
黄昏フロンティア 様製作『東方緋想天 Scarlet Weather Rhapsody』より

十六夜 咲夜　	完成度	　85.0％

はじめに

※このキャラは黄昏フロンティア 様製作『東方緋想天 Scarlet Weather Rhapsody』
　の画像を使用しているため、報告等はしないでください

※改変、転載、画像の使用は禁止です

※他の方のCNS(記述)を使わせてもらってますので、CNSを使う場合はご注意ください

※自分の書いたCNSを使いたい場合は、使った事を明記すれば使っても構いません

※原作再現をしてますが、自分の力不足の故所々至らない点がございますがご了承ください

※このキャラに不満や文句がある方は今すぐこのキャラ削除してください。また話題にも出さないでください

ボタン説明

　U	上
　D	下
　F	右
　B	左
　a	A ボタン	拳
　b	B ボタン	蹴　or　射撃
　c	C ボタン	射撃
　x	X ボタン	カード変更 　　 
　y	Y ボタン	カード使用
　z	Z ボタン	ダッシュ、ハイジャンプ
　s	S ボタン	なし

技の説明

〜 システムカード 〜

　気質発現		使うと即天候を発現。

　霊撃  		衝撃波で周囲を吹き飛ばす。
			緊急回避の基本。

　ガード反撃  		ガードを中断して打撃で反撃する

　スペル増幅  		ゲージを1本消費して2本分増加させる。
			攻撃を受けると中断。

　体力回復  		使用すると体力を回復する。
			回復中は動けない。

　霊力回復  		使った瞬間霊力をフル回復。

〜 必 殺 技 〜

　クロースアップマジック　　　      F, D, DF, b　or　c
　バウンスノーバウンス　　　        D, DB, B, b  or  c
　マジックスターソード              D, DF, F, b  or  c
　バニシングエブリシング　　　      D, D,     b  or  c

　プロペリングシルバー　　　　　    F, D, DF, b　or　c(スキルカードで使えるようになる)
　スクウェアリコシェ　　　　        D, DB, B  b  or  c(スキルカードで使えるようになる)
　離剣の見                          D, DF, F, b  or  c(スキルカードで使えるようになる)
　パーフェクトメイド　　　　　      D, D,     b  or  c(スキルカードで使えるようになる)


クロースアップマジック		ナイフを周りに回転させ跳躍　触れた相手を切り裂く打撃技　
				飛び上りにグレイズ判定が在り上空からの弾幕攻撃に強い
				打撃無敵ではないので過信は禁物
				地上発動した場合のみ攻撃判定が終わった後に射撃で硬直をキャンセルできる。

バウンスノーバウンス		壁と天井で2回跳ねるナイフを発射　
				威力は微小だがナイフが壁を作り投網のように敵の行動を制限する

マジックスターソード		時間加速で威力を重視したナイフ　
				高速で正面にまとめて飛ばす為真っ向からの撃ち合いに優れる
				Bは集中。Cだと拡散する

バニシングエブリシング		時間を停止させて咲夜が移動
				出始めは無敵ではないので潰されることあり。
				LvMAXで出現時に打撃無敵付与。

プロペリングシルバー		周回軌道で飛ぶ変則ナイフ投げ。
				壁として設置する使い方ももちろん、周回軌道上に相手を置けば強力な攻撃にもなる攻防一体

スクウェアリコシェ		壁と天井で跳ね返るナイフを1本発射。Bは前方斜めへ、Cは後方斜めへ投げる。
				溜める事で反射回数増加

離剣の見			ナイフを投げた後に時間を操作、空中で停止させ待機させる技。
				設置されたナイフは時間経過か、次の設置に反応して速度が戻る。
				ナイフはBが形ランダムCが形固定
				レベルアップに伴い本数が増える。空中での使用も可能

パーフェクトメイド  		一定時間打撃無効化状態（必殺技含む）になる。
				その間に打撃攻撃を当てられると敵の背後に移り、敵にカウンター攻撃する。
				カウンター待機時間はBで短く、Cで長くなる。
				ただし、射撃にはまったくの無防備。
				残念ながら、電車など一部の打撃技はカウンター不可。

 〜 スペルカード 〜

　幻符「殺人ドール」		        コスト２
　時符「プライベートスクウェア」	コスト３
　傷符「インスクライブレッドソウル」	コスト３
　幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」		コスト４
　「咲夜の世界」			コスト５
　傷魂「ソウルスカルプチュア」		コスト４
　銀符「シルバーバウンド」		コスト２
　奇術「エターナルミーク」		コスト２
　速符「ルミネスリコシェ」		コスト３
　時符「咲夜特製ストップウォッチ」	コスト４


幻符「殺人ドール」			広範囲にばら撒かれたナイフが敵へと向きを変えて殺到

時符「プライベートスクウェア」		相手がスローになり、攻防の面で圧倒的優位に立つことが出来る
					暗転直後の宣言モーション時のみ完全無敵が付与されている

傷符「インスクライブレッドソウル」	両手のナイフで敵を滅多切り
					発生が早く短距離だが範囲は広い
					一見直接攻撃のように見えるが実は射撃扱いで有る事に注意

幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」		殺人ドールの強化型スペル
					ナイフが一度画面外に退避し目で追う事も困難な速度で敵へと襲いかかる時間差攻撃

「咲夜の世界」				周囲の時間を完全に停止させ一方的に攻撃を行う反則スペル　ただし消費、隙共に特大
					曇天時にはコスト４で発動できるが、他のスペカを使用すると世界の効果は終了してしまう。

傷魂「ソウルスカルプチュア」 		傷符の強化版に当たるスペル　威力、範囲共に大幅に拡大


銀符「シルバーバウンド」		大量の反射ナイフを同時発射　ナイフ単体の威力は抑え目だが攻撃範囲と弾数はかなりの物
					発動からナイフ射出までにかなりのタイムラグがある。

奇術「エターナルミーク」		前方へ向けてナイフを連射する　ヤケクソで投げているだけと言う噂があるが真偽は定かではない

速符「ルミネスリコシェ」		画面を何度も跳ね回る貫通ナイフ　ナイフは反射の度に攻撃力が復帰するが、一度地面の下に消えるのでコンボに組み込めない
					ナイフ発射前にキーを上か下に押すと軌道が変わる

時符「咲夜特製ストップウォッチ」	時間停止フィールドを飛ばす技　捕まった相手はフィールドから離れるまで動きを封じられる

※スペルカード以外のカードのコストは全て１です
※カードの使用可能な条件はカードの周りにエフェクトが出てるときです
※yボタン、またはb+cボタンで発動できます(発動条件を満たしていれば)


　システム

〜 霊力 〜
　画面下にある射撃や飛翔、必殺技を使うのに必要なゲージのこと。
　射撃攻撃・必殺技を使うのには霊珠(◎)1個分の霊力を必要とする。
　霊力が不足しているとこれらの行動ができない。
　消費した霊力は時間経過により回復する。
　
〜 グレイズ 〜
　ダッシュ中、ダッシュ攻撃、ハイジャンプ中は一定時間飛び道具を無効化することが出来ます

〜 カウンターヒット 〜
　相手がある攻撃の最中に自分がある攻撃を当てると発生します
　浮かし属性や床叩き付け属性が追加されます(威力上昇は実装されていますが、よろけ、ノックバック、特殊バウンドが未実装)

〜 飛翔 〜
　空中で任意の方向+zボタンを押すと、霊力を消費して飛びまわれる
　動作中はグレイズが付きます

〜 回避結界 〜
　相手の攻撃をガードしている時にDを2回以上押すと発動する、グレイズ付きの回避移動
　一回の使用で霊珠を一つ失うので使いどころを見極めなければならない

〜 天候 〜
　快晴  	飛翔性能の強化（飛翔速度の上昇、消費霊力減少）、回避結界のコスト免除
　霧雨 		スペルカードの威力増加（約1.25倍）
　曇天 		スペルカードのコストが-1される(最小1枚)、カードゲージが2倍の量で増える
　蒼天 		必殺技を別の必殺技でキャンセル可能になる(未実装)
　雹 		霊力回復速度の上昇（回復速度が倍化）、コマンド技の威力増加（約1.25倍）
　花曇 		打撃属性の通常技が使用不可(必殺技、スペルカードは可)、霊力回復停止時間免除
　濃霧 		体力吸収効果付加(50％)、削りでは吸収しない
　雪 		自分のみ相手の攻撃を喰らうとゲージが減少、デッキは破壊されない(カードの損失エフェクトは未実装)
　天気雨 	相手のみガード方向をミスると即クラッシュ、クラッシュした霊力の回復速度が速まる(これは自分のみ)
　疎雨 		全ての必殺技のレベルがMAXになる
　風雨 		空中移動（空中ダッシュ・飛翔）の回数増加、一部打撃技がHJC可能になる
　晴嵐 		カードが見えなくなる
　川霧 		一定距離を保つように引力と斥力が働く(未実装)
　台風 		常時スーパーアーマー状態、ガードができなくなる。攻撃を食らうと天気玉が発生
　極光 		全ての天候からランダムで一つの効力が現れる、見た目は何が起きているかわからない

〜 ストーリーモード 〜
　銀符「シルバーバウンド」
　時符「咲夜特製ストップウォッチ」
　幻術「マイナイフリカージョン」
　時符「シルバーアキュート３６０」

　銀符「シルバーバウンド」
　　緑のナイフを全方位に投げる。投げてしばらくしたらワープ移動してまた投げるの繰り返し。
　　投げられたナイフは一定時間の間、最大２回まで壁や天井でバウンドし、１回バウンドする毎に青＞赤と変化する。
　　バウンドした回数に応じてナイフの移動速度が低下する。 

　時符「咲夜特製ストップウォッチ」
　　溜めたあとに動作を遅くする時計を発射。その後ナイフを5方向に投げる。

　幻術「マイナイフリカージョン」
　　速度の遅い緑のナイフを投げ、暗転するとナイフは逆方向に向く。
　　青＞赤の順にナイフが変わり、赤は暗転しても方向転換はしなくなる。
　　いったん命中したナイフは暗転するまで判定がなくなる。 

　時符「シルバーアキュート３６０」
　　ワープで移動したあと、時を止めてこちらの周囲に緑のナイフを設置、動き出したらゆっくり収束する。
　　次のナイフを設置すると青＞赤の順にナイフが変わるが、赤くなったナイフには判定がなくなる。 

 AI変更方法

　Sakuya_-2-3.cnsをメモ帳などで開き下の方へスクロールさせると説明があるのでそこを参照してください

 デッキ変更方法

　Sakuya_ETC.cnsをメモ帳等などで開き,下のほうまでスクロールさせるか
　デッキ変更場所　で検索してください

　スペシャルサンクス

GATT様
GATT様作成 十六夜　咲夜 のスプライトを使用させてもたいました

とま様
符名、エフェクト処理、ステートなどを参考させていただきました

クロガネ様
飛び道具処理やバウンド処理、エフェクト処理などについて参考させていただきました

蒼月様
飛び道具処理について参考させていただきました

このキャラをダウンロードしてくださったあなた

 今回の更新部分
　AI修正
　設定ミスの修正

　今後の予定
　バグがあったらバグ修正
　蒼天追加
　川霧追加
　ノックバック修正

HP→ http://space.geocities.jp/ghuosi_46y76/index.html
