D4カービィ　Ver1.722

ダウンロード、ありがとうございます。

このキャラはKFMをベースに作成した星のカービィのカービィです。
バグなどがございましたら、動画やtwitterで連絡いただけると助かります。
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●MUGENのバージョンについて●
旧MUGEN(WinMUGEN)ベースで作成しているので旧MUGEN用になります。
新MUGEN(MUGEN1.0)は互換モードのみ対応しています。
新MUGENでも4:3なら書き換えや書き足しは必要ありません。
ワイド画面で使用する場合は、"d4kirby-2cns"のコンフィグにあるワイド設定を1にすると、
カットインや背景演出、一部技の性能がワイド画面に最適化されます。(他は特に書き換えの必要なし)

※新MUGENでは画面端での回り込みの仕様変更と、ワイド画面時の横幅の広さにより、
　旧MUGENで繋がるはずのコンボが繋がらなかったり、繋がらないはずのコンボが繋がったりするので注意。
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●コピー対応について●
"d4kirby_copy1.cns"の一番上のステートで相手を吸い込んだ際のコピー対応を登録・変更できます。
デフォルトではあまり登録してありませんので、ご自分のMUGENに登録してあるキャラに合わせてP2Name指定を
してください。
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●デフォルトAIについて●
各種設定はkirby-2.cnsの基本設定の下で出来ます。
基本ガン攻めです。
ジャストシールドは通常時は一切使用しませんが、
相手が特殊ガードや食らい抜け(CanRecover無視受け身含む)を多用すると少しずつ使用するようになります。

※新MUGENでのテストはまだ一切していません。
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・操作説明
x.弱攻撃
y.強攻撃
z.スマッシュ攻撃
a.コピー弱攻撃
b.コピー強攻撃
c.必殺技

F,F ダッシュ(使用中しゃがみ不可)
B,B バックダッシュ(使用中しゃがみとガード不可・後ろを向く)
F + b+y 前方回避
B + b+y 後方回避
D + b+y その場回避
空中b+y 空中回避
ガード硬直中にD,DF,F + b+y ガードキャンセル前方回避 -1000Power
ガード硬直中にD,DB,B + b+y ガードキャンセル後方回避 -1000Power

落下中、地面すれすれでb+y 着地受け身

F + a+x          パワーボム
B + a+x          ブレーンバスター
ダッシュ中にa+x  もうれつストンピング

ガード硬直中にD,DF,F + a+x ガードキャンセルパワーボム -1000Power
ガード硬直中にD,DB,B + a+x ガードキャンセルブレーンバスター -1000Power

空中で下降中にD,D 急降下

U　ジャンプ(ジャンプは6段ジャンプ可)
ガード硬直中にU,U ガードキャンセルジャンプ -1000Power

・銀河にねがいをモード(コピーゲージを半分消費)
F+s ファイター
B+s ソード
D+s ニードル
U+s ニンジャ
DF+s ミラー
DB+s ハンマー
UF+s スパーク
UB+s カッター
※ファイター〜カッターは方向キーを押しながらs、sを押しながら方向キーのどちらでも発動します。
D,F+s ファイア
※ファイア以降は方向キー入力後、方向キーを離さないと押しっぱなしの方のコピーが暴発するので注意。
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●すっぴん●
-弱攻撃
右ジャブ         x
ローキック       D+x
カービィキック   空中でx
ティンクルスター 空中でD+x
エアカッター     空中でU+x
スターロッド弱   a(すっぴん専用)

-強攻撃
左ジャブ                y
バルカンジャブ          左ジャブ中にy
スピニングキック        F+y
カービィテイル          B(U)+y
スライディング          D+y(キャンセル不可)
ブレイクスピン          ダッシュ中にx or y(ファイターコピー時はxのみ)
トリプルキック          空中でy
スクリュードライバー    空中でD+y(空中ヒット時、メテオ属性)
ドロップキック          空中でB+y
コークスクリューキック  空中でz
スターロッド強          b(すっぴん専用・キャンセル不可)

-スマッシュ
スマッシュキック        F+z
プロペラキック          D+z
サマーソルト            B(U)+z
スターロッドスマッシュ  D,DF,F+z(すっぴん専用)

-必殺技
ハンマー         D,F+c
空中ハンマー     空中でD,F+c
ハイジャンプ斜め F,D,DF+c(すっぴん専用)
ハイジャンプ真上 B,D,DB+c(発生無敵あり・すっぴん専用)
コピー投げ       F,D,B+b(コピー所持時限定・使用後、すっぴんに戻る)

-超必殺技
すいこみ           F,D,B+a -1000Power(すっぴんかつ、通常モード時のみ)
ファイナルカッター D,F,D,F+a -1000Power(発生無敵あり)
ストーン           空中でD,F,D,F+a -1000Power(アーマーあり)
ドラグーン         D,B,D,B+c -3000Power

-特殊技
ウルトラソード　　 F,D,B+c(スターゲージを全て減らした状態で使用可能・一撃必殺)

●ファイター●
-強攻撃
スピンキック       ダッシュ中にa or b(飛び道具無敵あり)
ムーンサルトキック 空中でb

-必殺技
スマッシュパンチWii  D,F+z(長押しなし)
はどうショット       D,F+z(ちょい長押し)
メガはどうショット   D,F+z(ほどよく長押し)
ギガはどうショット   D,F+z(めちゃ長押し)
ライジンブレイク     F,D,DF+c(発生無敵あり)
スカイキック         空中でD,B+c
ピンポイントキック   空中でD+c
ダブルキックSDX      空中でF+c
ダブルキックWii      空中でB+c
スピンキック(必殺)   D,B(突進開始から無敵時間と長めの弾無敵あり)

-超必殺技
そっこうメガはどうショット   D,B,D,B+a -1000Power(暗転まで無敵)
そっこうギガはどうショット   LIFEが2割以下の時にD,B,D,B+a -1000Power(暗転まで無敵)
カービィコンビネーション(仮) D,F,D,F+b -2000Power(発生無敵あり)
下投げボディスラム           空中でD,F,D,F+b -2000Power
ジャイアントパンチ溜め       D,B,D,B+z -26Power/f
ジャイアントパンチ           D,F,D,F+z -1000Pwer(最大まで溜めた場合、ハイパーアーマー付加)

●ソード●
-弱攻撃
チョッピング          a
くしざしソード        ダッシュ中にa
チョッピング+つきだし 空中でa(コンボ始動補正-20%)

-強攻撃
切り上げ         b
ひゃくれつぎり   チョッピングorくしざしソード中にb
スピニングソード 空中でb(飛び道具かき消し)
ドリルソード     ダッシュ中にb

-必殺技
切り上げスラッシュ B,D,DB+c(発生無敵あり・空中可・空中発動時はホバリングゲージを2消費)
かぶとわり         空中でD,B+c
ドリルソード(必殺) F,D,DF+c

-超必殺技
ミジンソード       D,F,D,F+b -2000Power(発生無敵あり)
ソードビーム       空中でD,B,D,B+a -1000Power(コンボ初動補正-20%)
シールドブレイカー D,B,D,B+z -1000Power〜(シールドブレイク)

●ニードル●
※地上ハンマーの性能が変化
-弱攻撃
ヤリつき     a(空中可)
百れつスピア ヤリつきヒット後にa(空中可)

-強攻撃
きゅうしょつき b(空中可・シールドブレイク)
天空つき       B(U)+b

-スマッシュ
スピアアロー   D,DF,F+z
トリプルスピア スピアアロー中、z長押し

-必殺技
ニードルアタック　F,D,DF+c
バーンニードル    ニードルアタック中、c長押し

-超必殺技
ニードル+スパーク D,B,D,B+a -1000Power(発生無敵あり)
ニードル+ストーン D,F,D,F+b -2000Power
ニードル+ボム     D,F,D,F+c -3000Power(発生無敵あり・飛び道具無敵&投げ無敵)

●ニンジャ●(DEFが79に低下・全コピー技にコンボ初動補正あり)
-弱攻撃
はたきぎりSDX a

-強攻撃
はたきぎりWii b(空中可)
みじんぎり    ダッシュ中にb(飛び道具無敵あり)

-必殺技
しゅりけんなげ     D,DB,B+c(空中可)
はりつきしゅりけん カベはりつき中にc(1射毎にホバリングゲージを1消費)
必殺版みじんぎり   B,D,DB+c(発生無敵あり)
かえし4れん        F,D,DF+c(発生無敵あり)
ニンジャキック     空中でD+c

-超必殺技
イズナおとし  空中でD,B,D,B+a -1000Power(発生無敵あり)
カッター+ボム D,B,D,B+b -2000Power(空中可)
いあいぬき    D,F,D,F+c -3000Power(発生無敵あり)

-カウンター技
こっぱみじんのじゅつ 攻撃を当てた際の相手硬直時間中に攻撃を食らうと自動発動

-特殊技
カベはりつき              空中画面端で壁の方向に方向キーを2回(はりつき最中はホバリングゲージを徐々に消費・なくなると落下)
前方カベはりつきジャンプ  地上でF,D,DF+a or b
後方カベはりつきジャンプ  地上でB,D,DB+a or b

●ミラー●
-弱攻撃
ミラーぎり a(空中可)

-強攻撃
リフレクトフォース b(空中可・飛び道具反射)
サイクルビーム     ダッシュ中にb

-スマッシュ
ビームウィップ D,DF,F+z(入力後、すぐにzを離す)
はどうビーム D,DF,F+z(入力後、zを長押し・F押しっぱなしで溜めモーション継続可)

-必殺技
マシンガンビーム 空中でD,DB,B+c
ネールのあい     B,D,DB+c(発生無敵あり・空中可・飛び道具反射)

-超必殺技
ミラーぶんしん    D,B,D,B+a -1000Power(発生無敵あり)
はどうビーム(SDX) D,F,D,F+b -2000Power
ミラクルビーム    D,F,D,F+c -3000Power

●ハンマー●
-弱攻撃
ハンマーたたき1 a
ハンマーたたき2 ハンマーたたき1中にa

-強攻撃
3れんハンマー        b(中段)
だいしゃりん         空中でb
ジャイアントスイング ダッシュ中にb

-必殺技
ぐりぐりハンマー       D,DB,B+c(空中可・地上版は発生無敵＆ダウン追い打ち＆コンボ初動補正-20%)
アイスショット         B,D,DB+c(コンボ初動補正-20%)
おにごろし火炎ハンマー F,D,DF+c

-超必殺技
ごく・だいしゃりん         空中でD,F,D,F+b Power-2000(ヒット補正-20%)
ごく・ジャイアントスイング D,F,D,F+b Power-2000(弾無敵あり)
ばくれつハンマー投げ　　　 ごく・ジャイアントスイング中にb長押し Power-1000(使用後、コピーを失う)

●スパーク●
※特殊ゲージ・スパークゲージ(以下SPゲージ)が追加され、SPゲージを消費して技を使用する
SPゲージは蓄電技を使用するか、スパーク技以外の攻撃を行うことによって回復する(当てる必要は無い)

-弱攻撃
スパーク＋カッター弱　a(空中可・ダッシュ中使用可・地上SPゲージ2%消費・空中SPゲージ4%消費)

-強攻撃
スパーク＋カッター強　b(空中可・地上SPゲージ4%消費・空中SPゲージ6%消費)

-スマッシュ
ロボビーム　D,DF,F+z(空中可・溜め時間に応じて性能変化・SPゲージ一律10%消費・足りない場合、溜め無し版が強制発生)

-必殺技
スパークアタック 　　F,D,DF+c(発生無敵あり・SPゲージ15%消費・特殊ガード不可)
サンダーボルト　 　　D,DB,B+c(SPゲージ20%消費・特殊ガード不可)
イナズマおとし　　 　空中でD,DB,B+c(SPゲージ20%消費・特殊ガード不可・ダウン追い打ち可)
スパーク＋ファイア　 B,D,BD+c(SPゲージ回復技・一定量溜めると発火して自傷ダメージ・攻撃を当てると発火が早まる)
サンダーボム(ひくめ) D,B+z(SPゲージ20%消費・地面激突起爆時の電流は生当てのみ&特殊ガード不可)
サンダーボム(たかめ) B,D,B+z(SPゲージ20%消費・地面激突起爆時の電流は生当てのみ&特殊ガード不可)

-超必殺技
スパーク＋ニードル　D,B,D,B+a(SPゲージ20%回復・発生無敵あり・ニードル版より低火力)　Power-1000
スパーク＋ボム　　　D,F,D,F+b(SPゲージ33%消費・発生無敵あり・特殊ガード不可)　Power-2000
はどうだん          D,F,D,F+z(SPゲージ100%消費・バリア経由時、最大溜め時間に応じて威力上昇)　Power-1000
バリア              D,B,D,B+z(SPゲージ回復技・SPゲージMAX時、威力上昇) Power2000以上で使用可能

●カッター●
-弱攻撃
からたけわり弱 a(空中可)

-強攻撃
からたけわり強       b(空中可)
ダッシュカッターぎり ダッシュ中にa or b
なできりカッター     空中でD,F+z(攻撃が当たらなかった場合、カッターブーメランに変化・zを押し続けてる間は攻撃判定が出続ける)

-スマッシュ
カッターブーメラン　       D,F+z(溜め無し)
貫通カッターブーメラン     D,F+z(ちょい溜め)
ハイパーカッターブーメラン D,F+z(めちゃ溜め)

-必殺技
ダッシュカッターぎり(必殺) D,B+c
プチファイナルカッター     F,D,DF+c(発生無敵あり)
かぶとわり(カッター)       空中でD,B+c

-超必殺技
カッター＋バーニング1　D,B,D,B+c(暗転〜攻撃判定終了まで無敵)　Power-1000
カッター＋バーニング2　D,B,D,B+c(暗転まで無敵・カッター＋バーニング1をキャンセル可)　Power-2000

●ファイア●
-強攻撃
火ふきこうげき小       a
火ふきこうげき大       b
対空火ふきこうげき小   B+a
対空火ふきこうげき大   B+b
かいてん火ふきこうげき 空中でb

-必殺技
バーニングアタック　 D,DB,B+c(空中可・空中版生当てで受け身不可)
火だるまぢごく       F,D,DF+c(投げ無敵あり)
火だるまスピン       空中でF,D,DF
火だるまころがり     火だるまスピン中にz押しっぱなしで着地
火だるましょうりゅう 火だるまころがり中に画面端に接触(自動派生)
ファイアボール       D,DF,F+z(空中可)
PKファイヤー         D,DB,B+z(空中可)

-超必殺技
ファルコンパンチ      D,B,D,B+a(暗転まで無敵・スターゲージを確定で1つ消費) Power-1000
バーニング+バーニング D,F,D,F+b(暗転まで無敵・攻撃判定終了まで弾無敵) Power-2000
ドラゴストーム        D,F,D,F+c Power-3000


●その他●
D,DB,B+z　(一部コピーで使用・コピーによって効果は異なる)
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・スターゲージ
スターゲージを全て減らすと、ウルトラソードが使用可能になります。
ゲージ技を当てると減らすことができます。
1ゲージで2分の1の確率で1つ、2ゲージで必ず1つ、3ゲージで2つ減らすことができます。(一部例外あり)
また、すいこみでは減りませんが、コピー投げで1つ減ります。
スターゲージの初期数はd4kirby-2.cnsの上部のコンフィグで設定可能です。

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・銀河にねがいをモード
d4kirby-2.cnsの上部のコンフィグで設定可能です。
このモードはすいこみができなくなる代わりに、このモード専用のコピーゲージを半分消費することで任意のコピーを得ることができます。
コピーゲージは時間経過・攻撃を当てる・攻撃をガードされる・攻撃を食らう・攻撃をガードする、等で増加します。
空中にいる時は増加量が増えます。
コピーゲージが半分以上溜まっていると、コピーゲージの増加量が4分の1になります。
コピー取得は必殺技扱いです。なので、通常攻撃をキャンセルして発動できます。
発動した場合、即行動が可能になります。
コンボに組み込んだ場合、ダメージ補正が発生します。
このモードの時のみ攻撃を食らうと、食らったダメージ量に比例した確率でコピーを失います。
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・ホバリング
空中で5回までホバリング(多段ジャンプ)が可能です。
ホバリング中は左右の移動速度が半分になります。
ホバリングを3回分消費して、通常攻撃をホバリングでキャンセル可能です。
ホバリングを2回するごとに着地硬直が1F増えます。
ホバリング使用回数は着地すると回復しますが、コンボ中は回復しません。

・メテオ属性
一部の攻撃にはメテオ属性という、特殊な攻撃属性が付いています。
主に、空中から相手を地面にたたき落としたり、叩きつける技がこれに該当します。
メテオ属性の攻撃は、相手を地面に叩きつけた際に、全補正無視の追加ダメージが発生します。(技によっては一部の補正が有効になる)
また、メテオ属性の攻撃は、当てた時の位置が高ければ高いほど追加ダメージが大きくなります(一部例外あり)

・シールド
ガード時、カービィの周りに出現するピンクの球体のことです。
ガードモーション中や相手の攻撃をガードした時に少しずつ小さくなっていき、全てなくなるとシールドブレイクが発生します。
シールドブレイクが発生するとピヨリ状態となり、一定時間行動ができなくなります。
ガードをしていなければ、シールドは少しずつ回復していきます。
連続ガード時は、連続ガードをした回数に応じてシールドの減少量が少なくなっていきます。
しかし、一瞬でもCtrlが戻った時点で連続ガードの回数はリセットされます。

・ジャストシールド
ガードを入力後、7F以内に相手の攻撃のガードに成功した場合、ガード硬直無しで即行動が可能になります。(ヒットポーズ分の硬直はする)
また、削りダメージとシールドの耐久値減少が発生しません。
連続ガード中に割り込んでジャストシールドを使用することはできません。

・シールドブレイク攻撃
一部の技は特殊ガードをされると、その特殊ガードを貫通してダメージを与えることができます。
シールドブレイク後は、通常ヒットとは違う挙動をすることがあります。
ヒット時の挙動は、技によって異なります。

・着地硬直
通常2Fです。
技を出してる最中に着地する着地硬直が長くなります。
着地前に攻撃を当てることで、この着地硬直を消すことができますが、ホバリングによる硬直は消えません。

・コンボ補正
コンボ補正はヒット数ではなく、当てた技の数によって決まります。
3回までは補正なし・4〜8回は1技毎に-15%・9〜11回は1技毎に-5%・12回以降は10%に固定。
超必殺技はコンボ補正が40%までしか掛からない為、コンボの〆に超必殺技を組み込むとコンボダメージが伸びやすくなります。

・暗転補正
超必殺技をコンボに組み込んだ際、超必殺技の基礎威力が90%〜60%まで低下します。
この補正はコンボ補正と重複します。

・ヒット補正
特定の技からコンボを開始した際に掛かるコンボ始動補正・コンボに銀河にねがいをモードのコピーチェンジを組み込んだ際に掛かる
ダメージ補正・一部の超必からコンボを継続した場合に掛かる超必補正など、特定の行動によって掛かる補正です。
これらの補正が同時に発生した場合は、最大で50%まで重複してダメージ補正が掛かります。
更にコレにコンボ補正が加わり、最大まで補正が掛かるとコンボ補正の10%とヒット補正の50%で、5%まで威力が低下します。

・重複コンボ補正(ワンパターン相殺)
通常のコンボ補正とは別に、同一コンボ内で同じ技を複数回当てると、その技の威力が低下します。
1回につき30%ずつ下がり、10%まで低下します。
必殺技とスマッシュ技は、更に浮かし量が低下していきます。
これにコンボ補正とヒット補正が更に加わり、それぞれの補正が最大まで掛かると、ダメージが0.5%まで低下します。
一部の技は、上記以外の特殊な補正が掛かる場合があります。(攻撃が当たらなくなる・浮かし方が変わる・仰け反り時間が変わる等)
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・キャラ性能
技モーションはスマブラXをべースとしています。
コピーにもよりますが、若干切り返し能力は低いですが、昇竜技はガードされてもホバリングキャンセルで隙を消せたり、
空中で相手に張り付いて連続めくり攻撃等、空中にいる間はほぼノーリスクで様々な行動ができます。
その代わり、空中で行動すればするほど着地硬直が増加して着地時のリスクが大きくなったり、地上での刺し合いがニガテと、
空中性能が高く、地上性能が低いキャラです。
空中技はゲージ回収量が多く、地上技は攻撃力が高くなっているので、必要に応じてコンボルートを変える必要があります。
DEFは89と打たれ弱くなっています。
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・キャラの使用について
そのままの転載は禁止・動画などを含めて私(seku)と連絡が付かなくなった場合は二次配布OK。
改変・パッチ・それらの公開の連絡は必要なし。(狂以上の改変は禁止・狂未満なら制限なし)
動画等に使用の際、連絡・クレジットの記載の必要なし。スターゲージの初期設定数は指定された範囲内でお願いします。
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・製作予定
調整
バグ取り
コピー追加
完成度50%


・ステート参考
無限中学校様
ステートコントローラ一覧様
悪咲3号様

・SE
マッチメイカァズ様
こだま標準効果音ライブラリ(β)様

・エフェクト
ティーフ様
608様
くんしょうも様
SPIERAL WIND様
白水様
ビームマン様

・P2NAME集
ゆ〜とはる様

製作者：MUGEN界のゲーメスト(seku)